全球游戏界四大奖项之一,由游戏开发者评选的游戏奖“游戏开发者优选奖(GDCA)2024”的颁奖仪式正式举办了(其余3项是TGA、金摇杆奖、DICE奖)。在本届GDCA中,《博德之门3》与《塞尔达传说 王国之泪》同样获得了7项提名,紧随其后的是获得5项提名的《茧》。
作为最后公布的结果,拉瑞安工作室的《博德之门3》此次共获得了4项大奖,其中包括玩家选择奖、最佳设计奖、最佳叙事奖以及年度游戏大奖。至此《博德之门3》终于完成了游戏界四大奖项的“大满贯”。
同样获得7项提名的《塞尔达传说 王国之泪》最终获得了最佳创新奖以及最佳技术奖。获得5项提名的《茧》遗憾陪跑,未能获得奖项。另外,微软Visai Games开发的印度烹饪剧情游戏《薇妮巴一家》成为本届GDCA的一匹黑马,该作活动了最佳首秀奖以及社会影响奖两大奖项。
以下为GDCA2024的完整名单: 年度游戏大奖:《博德之门3》 玩家选择奖:《博德之门3》 最佳设计奖:《博德之门3》 最佳叙事奖:《博德之门3》 最佳创新奖:《塞尔达传说 王国之泪》 最佳技术奖:《塞尔达传说 王国之泪》 最佳首秀奖:《薇妮巴一家》 社会影响奖:《薇妮巴一家》 最佳视觉奖:《心灵杀手2》 最佳音效奖:《Hi-Fi RUSH》 大使奖:Fawzi Mesmar(育碧资深开发者) 终身成就奖:下村阳子(日本游戏作曲家)
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